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KURP / Gang Handbook

帮派手册

帮派故事可以激烈,但也要让每个人都有公平参与、继续游玩的空间。

本手册补充通用社区规则,与其使用同一版本 2026.10.16。正式宣战的帮派战争允许交战双方全体成员参加;非战争状态下的普通犯罪和有组织对抗仍按犯罪方最多 5 名主动参与者执行。参战人数不改变第三方介入及安全区域等规则。

01 创立、审核与晋升

申请创立

帮派须通过公布的申请流程创立,由帮派管理团队审核。帮派总人数至少 7 人(含创始人 OG),每位成员均须在 KURP 累计游玩满 150 小时。同一玩家不同角色的游玩时长可合并计算,不限制使用哪个角色,以实际游玩记录核验。

获批前,不得宣称自己是官方帮派、使用专属帮派配色或借官方身份取得权限。审批应说明结果与理由;帮派的角色扮演质量、成员管理和对其他玩家体验的影响,都是审核重点。

发展阶段

帮派按红标试用、黄标观察、绿标正式三个阶段管理。晋升条件及枪械等权限以 KURP 公布的审批要求和结果为准,不因阶段名称自动获得权益。

资源、服装或剧情支持应由创始人或核心管理层通过正式渠道申请,说明用途与理由。通过官方社区渠道联系帮派管理团队,不要求玩家向未经确认的账号授予管理员权限。

02 成员名册与转会

登记与人数

所有以帮派名义活动的成员,包括挂名成员,都应登记在可核对的名册中。帮派总人数上限为 35 人,名册由帮派管理团队核验。

成员须登记满两周,才可参与帮派暴力冲突;离开帮派后,转入另一帮派前等待两周。起算时间以名册记录为准,由帮派管理团队核验。

小号与凑数

不得为了冲突临时调入长期未使用的角色,或凭场外信息让角色突然了解战争局势。每名玩家同时只能有一个所属帮派角色;新角色加入应有合理的角色内过程。

03 身份、配色与载具

冲突中的识别

参与帮派冲突时,应让对方能够合理识别所属帮派。须使用已批准的面罩和帮派配色,不以全黑装束故意混淆身份;具体服装与标识以实际可用系统及审批结果为准。

绿标帮派要求对方展示标识的权限,以及宣战后成员是否自动进入战争状态,均以已批准的战争条款及管理审批结果为准;任何身份识别要求均不得成为无预警攻击的理由。

载具边界

帮派对抗不得通过防弹载具、加装部件或故意打开后备箱制造不公平的防弹区域。战争期间禁用飞行器,除非已公布的活动规则明确允许;具体载具以服务器公布的清单为准。

无论使用何种载具,仍须遵守通用规则中的追逐、碰撞和武力要求。

04 冲突与战争

从冲突到宣战

战争是最后手段。应先尝试交涉等角色扮演途径,再以充分、可理解的角色内理由提出宣战;琐事或刻意挑衅,不应被用来直接发动全面战争。

非战争状态下发起敌对行动,应有明确的角色内前置互动,让对方知道冲突缘由并有合理回应机会。战争条款应写明参与方、适用时间、目标与结束条件,并通过官方社区渠道向帮派管理团队备案。双方可以在角色扮演中协商调整,但不能取消通用社区规则。

参与人数与第三方

正式宣战的帮派战争中,交战双方全体帮派成员均可参加,不受普通犯罪人数限制;非战争状态下的犯罪和有组织对抗仍遵守通用人数规则:每起最多 5 名主动参与者,抢劫便利店、ATM 拖拽等小型犯罪最多 3 人,抢劫珠宝店为 4–5 人,银行及其他大型犯罪必须 5 人。参战人数不等于可以无预警攻击、跨区追杀或轮换第三方增援。不采用 15 分钟清剿窗口,不得借此绕过互动与武力规则。

其他帮派不得借战争临时加入交火、轮换增援或趁机夺取争议目标。第三方介入、联盟及特殊地盘防卫若确有玩法需要,须在事前公布的战争条款和通用规则允许的范围内处理。

冷却与收尾

帮派相关的枪击事件后须有 60 分钟冷却,不得在此期间主动发起另一场帮派枪战;受到攻击时可以必要自卫。冷却起算、地盘遭袭后的处理和双方约定,以服务器机制及已批准的战争条款为准。

战争须有明确的结束条件。不得蹲守医院、攻击正在恢复的玩家、羞辱倒地角色,或把战争延长成让对方无法正常游玩的循环。战败条款应合理、可履行,不得触及现实利益或强迫玩家本人接受羞辱。

05 地盘与公共区域

声明与边界

地盘须基于角色背景、实际活动和明确边界提出申请,不能因为帮派自称拥有某处,就自动获得安全区、搜查权或无预警攻击权。背景故事帮派和原创帮派的地盘、配色及目标,应以 KURP 公布的申请结果为准。

医院、警局、法院、公共商店、玩家经营的店铺等地点,不应被私人帮派擅自划为地盘。具体可申报区域、背景故事保留地和目标据点,以 KURP 公布的地图与审批结果为准。

地盘内的战斗

未正式宣战的地盘冲突仍受通用参与人数、第三方及安全区域规则约束。遭袭者可以必要自卫,但不能仅因身在自称的地盘,就突破普通冲突的人数限制或跨区追杀;正式帮派战争的参战人数按上文执行。

尽量让冲突远离医院和正常营业场所,避免牵连无关路人。战斗进入第三方地盘时,第三方应优先脱险和寻求协调;不得未经警告就直接向双方开火。

06 记录、反馈与管理

保留完整证据

有计划的帮派袭击、约定战斗及战争场景,建议参与者提前开启录制并保留完整前后文、游戏声音和语音。主动进攻方尤其应保存自己的视角;意外遭袭的一方不因未预先录像就自动被认定违规。

本规则不设置强制录像保存期限、战争计分或“未提供录像即封禁两周”的处分。管理调取证据时应说明具体事件,兼顾当事人隐私,依据通用规则调查和复核。

帮派管理责任

创始人与核心管理层应维护名册、沟通战争条款并及时处理成员的持续违规。严重问题可按已公布的程序审查帮派资格;暂停或解散不是自动处罚,须说明事实、依据和申诉方式。

作弊、恶意剪辑、场外报点及报复举报者,按通用社区规则处理;不能仅凭指控或玩家无法提交录像,就推定作弊或直接永久移出社区。

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